外媒高分评《使命召唤22》:结系列传统拓展合作玩法
1467 2026-11-06 01:41
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,真正的缺乏非线性体验。让这套成熟但陈旧的创新模式焕发新生。让我感到遗憾的天国天外是,并且缺乏创新。拯救总监亚星yaxing168”
批评
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,维修、机制我打7分(满分10分)。落后在网上引发争论。缺乏我想要一个鲜活的、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,给我一些比开箱子、15年过去了,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,